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青瓷游戏(06633)发布年度业绩扭转中期亏损,股东应占利润5028.3万元


(相关资料图)

青瓷游戏(06633)发布截至2022年12月31日止年度业绩,该集团取得收入人民币6.3亿元(单位下同),毛利4.22亿元。随着《最强蜗牛》日本区域收入在下半年度逐渐释放,以及有效的长线运营,2022年下半年度经调整公司权益持有人应占利润约1.26亿元,扭转中期亏损(2022年上半年取得经调整公司权益持有人应占亏损约7570万元),2022全年取得经调整公司权益持有人应占利润约5070万元。报告期内,集团累计注册玩家超过7900万名,较去年同比增长10%;月平均活跃用户数约为160万名,ARPPU达262元。

报告期内,集团持续提升核心竞争力,一方面深化研运一体模式,自研游戏及游戏发行业务取得长足进展;另一方面持续推进全球业务布局。自研游戏方面,集团继续部署现有游戏出海规划,推动《最强蜗牛》2022年6月于日本地区顺利发行,上线首周即获得日本地区iOS免费游戏排行榜及Google Play免费游戏排行榜双榜榜首,并登上日本地区iOS游戏畅销榜前十位;亦为游戏在泰国及北美地区(当地版本名为《Super Snail》)的上线做了充分的筹备。游戏发行方面,集团游戏储备获得重要进展,达成多项合作,如与中手游将在指定平台联合发行剧情卡牌手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》;及将发行少女风手游《魔卡少女樱:回忆钥匙》(又名《库洛魔法使:回忆钥匙》),进一步丰富集团的游戏组合。

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